
Merach ist eine globale Marke für Smart-Home-Fitnessgeräte. Merach wurde 2018 von Michel, einem bekannten Erfinder, gegründet und ist stets bestrebt, seinen Kunden hochwertige, sichere und zuverlässige Produkte zu bieten.
Mission: Wir möchten die echte Outdoor-Szene mit intelligentem Fitness wiederherstellen, damit Sie ein umfassendes Fitnesserlebnis genießen können, das mehr Spaß macht und effizienter ist.

2018 gründete Michel Merach mit einer einfachen, aber wirkungsvollen Mission: die Art und Weise zu verändern, wie Menschen Fitness erleben. Als jemand, der sich schon immer leidenschaftlich für Gesundheit interessierte, bemerkte Michel ein weit verbreitetes Problem: Viele Menschen hatten zwar Fitnessbedürfnisse, fanden aber keinen Spaß an Bewegung. Diese Kluft zwischen Wunsch und Tat inspirierte ihn, etwas Neues zu schaffen.

Michels Vision war es, Fitness nicht nur zum Ziel, sondern zum Erlebnis zu machen. Er wollte die Leistungsfähigkeit intelligenter Technologie mit der natürlichen Freude am Training verbinden. Durch den Einsatz intelligenter Fitnessgeräte, die wichtige Körperwerte wie Kalorienverbrauch, Herzfrequenz und Fortschritt erfassen, konnte Merach personalisierte Trainingspläne erstellen, die den Nutzern halfen, ihre Ziele effektiver zu erreichen. Doch Michel gab sich damit nicht zufrieden. Er wollte, dass sich Training mehr wie Spaß anfühlt und weniger wie eine lästige Pflicht.

Mit diesem Ziel vor Augen entwickelte Merach innovative Geräte, die Outdoor-Szenen und spielerische Erlebnisse simulierten. Ob beim Radfahren durch Paris, Rudern auf einem Fluss oder Laufen auf einem malerischen Bergpfad – Merach schuf eine Möglichkeit, Fitness spannend zu gestalten, fast wie ein Spiel oder den Genuss von Outdoor-Sport. Es ging darum, die menschliche Natur zu unterstützen und den Entdecker- und Genussinstinkt zu wecken.

Die intelligenten Geräte von Merach halfen den Menschen, ihre Trägheit zu überwinden und machten Fitness zugänglicher, unterhaltsamer und vor allem zu etwas, worauf man sich freuen konnte. Von diesem Moment an ging es bei Fitness nicht mehr nur darum, Kalorien zu verbrennen – es ging darum, die Reise zu genießen.
2018 gründete Michel Merach mit einer einfachen, aber wirkungsvollen Mission: die Art und Weise zu verändern, wie Menschen Fitness erleben. Als jemand, der sich schon immer leidenschaftlich für Gesundheit interessierte, bemerkte Michel ein weit verbreitetes Problem: Viele Menschen hatten zwar Fitnessbedürfnisse, fanden aber keinen Spaß an Bewegung. Diese Kluft zwischen Wunsch und Tat inspirierte ihn, etwas Neues zu schaffen.
Michels Vision war es, Fitness nicht nur zum Ziel, sondern zum Erlebnis zu machen. Er wollte die Leistungsfähigkeit intelligenter Technologie mit der natürlichen Freude am Training verbinden. Durch den Einsatz intelligenter Fitnessgeräte, die wichtige Körperwerte wie Kalorienverbrauch, Herzfrequenz und Fortschritt erfassen, konnte Merach personalisierte Trainingspläne erstellen, die den Nutzern halfen, ihre Ziele effektiver zu erreichen. Doch Michel gab sich damit nicht zufrieden. Er wollte, dass sich Training mehr wie Spaß anfühlt und weniger wie eine lästige Pflicht.
Mit diesem Ziel vor Augen entwickelte Merach innovative Geräte, die Outdoor-Szenen und spielerische Erlebnisse simulierten. Ob beim Radfahren durch Paris, Rudern auf einem Fluss oder Laufen auf einem malerischen Bergpfad – Merach schuf eine Möglichkeit, Fitness spannend zu gestalten, fast wie ein Spiel oder den Genuss von Outdoor-Sport. Es ging darum, die menschliche Natur zu unterstützen und den Entdecker- und Genussinstinkt zu wecken.
Die intelligenten Geräte von Merach halfen den Menschen, ihre Trägheit zu überwinden und machten Fitness zugänglicher, unterhaltsamer und vor allem zu etwas, worauf man sich freuen konnte. Von diesem Moment an ging es bei Fitness nicht mehr nur darum, Kalorien zu verbrennen – es ging darum, die Reise zu genießen.




Marktstart 2018 am Times Square
MERACH feierte seine Weltpremiere am Times Square in New York und begann damit seine Reise, Heimfitness für Benutzer auf der ganzen Welt unterhaltsam und zugänglich zu machen.